Vietnam GameVerse 2025 khai mạc hôm 26/5, đánh dấu lần thứ ba VNGGames đồng hành cùng sự kiện. Đơn vị mang đến loạt hoạt động với quy mô lớn nhất từ trước đến nay với bảy gian hàng trải nghiệm các game nổi tiếng như Võ Lâm Truyền Kỳ, Lineage 2M, MU Lục Địa VNG, Valorant, Liên Minh Huyền Thoại, Đấu Trường Chân Lý, Play Together VNG...

Các hoạt động giao lưu, thi đấu showmatch cùng đội tuyển D’Xavier - đương kim vô địch PUBG Mobile Đông Nam Á, và streamer nổi tiếng diễn ra xuyên suốt hai ngày 26-27/5. Ngoài ra, nền tảng thanh toán Zalopay của VNG cũng góp mặt với pop-up store "Cửa hàng mua vui".

e2df91b299272c797536-174824398-7579-7536-1748244383.jpg?w=680&h=0&q=100&dpr=1&fit=crop&s=rtaRENVVz9HDhM_Wu2N5-g

Cộng đồng tham gia hoạt động minigame tại gian hàng VNGGames. Ảnh: Thanh Tùng

VNGGames kỳ vọng các hoạt động này sẽ đón hơn 20.000 lượt tham gia, gấp đôi con số năm ngoái dù sự kiện diễn ra đầu tuần. Đơn vị cũng tiếp tục đồng hành với GameHub năm thứ hai trong vai trò Hội đồng giám khảo, hỗ trợ đánh giá và tư vấn cho các dự án game tiềm năng. GameHub là chương trình tìm kiếm và đầu tư vào các sản phẩm mới, nhằm thúc đẩy các studio, nhà phát triển Việt.

Ông Lã Xuân Thắng, Giám đốc Phát hành trò chơi trực tuyến VNGGames cho biết sau 3 năm tổ chức, Vietnam GameVerse đã trở thành ngày hội của ngành game Việt và là cầu nối quan trọng giữa nhà phát triển, nhà phát hành và cộng đồng người chơi. Sự kiện năm nay tiếp tục truyền cảm hứng cho thế hệ trẻ, mở ra thêm nhiều cơ hội hợp tác và đưa ngành game Việt Nam tiến xa hơn trên bản đồ khu vực. "Là doanh nghiệp đồng hành từ những ngày đầu, chúng tôi cam kết tiếp tục đóng góp bằng những sản phẩm chất lượng, hoạt động kết nối đa dạng và hỗ trợ cộng đồng phát triển bền vững", ông Thắng nói.

Hoi-thao-Roblox-Innovation-174-1448-5979-1748244383.jpg?w=680&h=0&q=100&dpr=1&fit=crop&s=5jExwV4wl1UNpk9b9fnkpw

Hội thảo của VNGGames và Roblox. Ảnh: VNGGames

Trong sự kiện, đơn vị phối hợp cùng Roblox tổ chức hội thảo "Roblox: An Immersive Platform for Innovation", kết nối các nhà phát triển cá nhân, studio game và các thương hiệu tại Việt Nam với đại diện Roblox - nền tảng sáng tạo có hơn 97 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày.

Theo nhà phát hành, Roblox đang nổi lên như một kênh phát triển và phát hành game hiệu quả. Chỉ trong 12 tháng qua, nền tảng đã chi trả hơn 803 triệu USD cho các nhà phát triển toàn cầu, tăng 15% so với năm trước. Top 10 nhà phát triển hàng đầu thu về trung bình 30 triệu USD mỗi năm - cao gấp 5 lần so với năm 2019.

Ông Gong Chen, Quản lý Phát triển giải pháp trên Roblox cho biết điểm khác biệt của nền tảng là khả năng trao quyền sáng tạo cho mọi người - kể cả những người không có nền tảng lập trình. Đây là nền tảng mở cho mọi loại nội dung như truyền thông, mua sắm, giải trí, giáo dục... "Chúng tôi kỳ vọng tái định nghĩa cách một tỷ người kết nối với nhau một cách tích cực và văn minh. Trên Roblox, ai cũng có thể sáng tạo mọi thứ, ở bất kỳ đâu", ông Gong nói.

Trở thành đối tác phát hành Roblox tại Việt Nam vào năm 2024, VNGGames mở ra một "cánh cửa mới" cho cộng đồng sáng tạo trong nước. Với mục tiêu xây dựng cộng đồng game an toàn và phù hợp văn hóa địa phương, hai đơn vị đã thu hút hơn 10 triệu người dùng chỉ sau 9 tháng đầu hoạt động, ghi nhận 1,2 tỷ giờ chơi và tăng trưởng người chơi hàng tháng 16%.

Nền tảng này tích hợp các tính năng bảo mật theo tiêu chuẩn quốc tế, tuân thủ các quy định về quản lý không gian mạng, đồng thời cung cấp giao diện tiếng Việt và các chương trình nội địa để khuyến khích người dùng tham gia. Các nhà phát triển Việt hiện có thể sử dụng Roblox Studio, tận dụng hệ sinh thái toàn cầu cùng các chương trình hỗ trợ để thương mại hóa sản phẩm ra thị trường quốc tế.

Bên cạnh Roblox, VNGGames còn là đối tác chiến lược của Riot Games, đóng vai trò quan trọng trong quá trình chuyên nghiệp hóa eSports tại Việt Nam, từ vận hành hệ thống giải đấu Vietnam Championship Series (VCS) đến hỗ trợ tuyển thủ thi đấu quốc tế. Hệ sinh thái đào tạo của VNG hướng tới mục tiêu đưa eSports trở thành môn thể thao thành tích cao, mở ra nhiều cơ hội nghề nghiệp mới.

Doan-VIP-JPG-1748244085-3210-1748244383.jpg?w=680&h=0&q=100&dpr=1&fit=crop&s=lray1naFCoo7T58hcj7c7g

Ông Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử cùng các đại biểu check-in gian hàng VNGGames. Ảnh: Quỳnh Trần

Tại Diễn đàn Game Việt Nam diễn ra sáng 26/5, bà Laura Li, Giám đốc eSports khu vực châu Á - Thái Bình Dương của Riot Games, nhận định eSports vừa là điểm khởi đầu cho đam mê, vừa là nền tảng nghề nghiệp nghiêm túc, giúp người trẻ rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm, tư duy chiến lược và thích ứng trong môi trường cạnh tranh. Bà nhấn mạnh tiềm năng du lịch eSports - khi các giải đấu lớn thu hút hàng nghìn khán giả quốc tế.

Đại diện Riot Games cũng đánh giá cao mô hình hợp tác với VNGGames tại thị trường nội địa. Bà cho rằng Việt Nam đang trở thành trung tâm eSports năng động của khu vực. Những cái tên như GAM, Team Secret Whales hay Crazyguy đang góp mặt đều đặn tại các giải đấu quốc tế. "Đằng sau sự phát triển đó là sự đồng hành từ VNGGames - đối tác giúp chúng tôi duy trì tiêu chuẩn toàn cầu nhưng vẫn linh hoạt theo bản sắc địa phương", vị này nhận định.

Là sự kiện thường niên lớn nhất ngành game Việt Nam, Vietnam Gameverse do Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, Báo VnExpress và Liên minh Game Việt Nam tổ chức. Bên cạnh các hoạt động cộng đồng, sự kiện cũng đóng vai trò kết nối và định hướng chính sách cho ngành game như một mũi nhọn văn hóa và hướng tới trở thành ngành kinh tế số trọng điểm.

Phát biểu tại sự kiện, ông Lê Quang Tự Do - Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử khẳng định Vietnam GameVerse 2025 là lần đầu tiên "5 vũ trụ game" cùng hội tụ: Nhà nước, nhà phát hành, nhà sản xuất, nhà đầu tư, nhà trường. Những yếu tố tạo nên sức mạnh cộng hưởng để ngành game Việt vươn xa.

"Thật sự, tôi rất xúc động khi chứng kiến sự lớn mạnh này. Tất cả những điều này chứng minh Vietnam GameVerse và Việt Nam đã trở thành điểm đến của thế giới trong ngành game", ông phát biểu.

Hoài Phương

Nguoi-noi-tieng.com (r) © 2008 - 2022