Phát triển game truyền thống tại Việt Nam có thể tiêu tốn hàng trăm triệu đến hàng tỷ đồng, từ chi phí lập trình, thiết kế, đến vận hành server và marketing. Điều này khiến giấc mơ ra mắt game riêng của nhiều người trẻ Việt Nam trở nên xa vời.
Nhưng sự nổi lên của những nền tảng như Roblox đã làm thay đổi cuộc chơi. Chỉ cần một chiếc máy tính và kết nối Internet, bất kỳ ai cũng có thể bắt đầu sáng tạo trên Roblox Studio - công cụ miễn phí với giao diện thân thiện.
Mở cơ hội với chi phí thấp hơn
Vừa tiết kiệm chi phí vận hành server, Roblox còn cung cấp hệ thống đám mây (cloud) và mạng lưới hơn 97 triệu người dùng hoạt động mỗi ngày. Nhờ vậy, các nhà phát triển Việt có thể đưa sản phẩm đến tay người chơi toàn cầu mà không cần phải đầu tư nhiều vào marketing. Năm 2024, mô hình kiếm tiền thông qua bán vật phẩm ảo và trải nghiệm trả phí đã giúp các nhà sáng tạo toàn cầu kiếm được 923 triệu USD trên nền tảng Roblox thông qua chương trình Developer Exchange (DevEx). Con số này tăng 25% so với mức 741 triệu USD của năm 2023.

Hệ sinh thái sáng tạo của Roblox. Ảnh: Roblox
Tại Việt Nam, nhiều người trẻ cũng chọn Roblox là nơi phát triển sàn phẩm game đầu tay.
Hà Tùng Dương, người có hơn 6 năm kinh nghiệm phát triển game trên Roblox, đến nay đã là quản lý dự án tại System Arts Studio - một studio Việt Nam chuyên phát triển game trên nền tảng này. Tựa game Multiverse Defenders của studio đã được cộng đồng Roblox toàn cầu yêu thích, khẳng định năng lực sáng tạo của các nhà phát triển Việt.

Nhà phát triển thao tác trên Roblox Studio. Ảnh: Roblox
Việt Nam từng là điểm đến lớn của ngành gia công game nhưng việc phụ thuộc vào gia công (outsourcing) khiến tài năng sáng tạo bị "kìm hãm". Nền tảng toàn cầu đang cho phép các nhà sáng tạo Việt tự mình phát triển sản phẩm nguyên bản, xây dựng thương hiệu cá nhân và xuất khẩu ra thế giới.
Tuy nhiên, việc phát triển game trên Roblox cũng đòi hỏi sự kết hợp tổng hòa của nhiều kỹ năng như lập trình, thiết kế trải nghiệm người dùng, quản lý cộng đồng và vận hành hệ thống. Mỗi sản phẩm được xuất bản là kết quả của quá trình rèn luyện, trang bị cho nhà phát triển Việt năng lực cạnh tranh quốc tế.
UGC Game - xu hướng của ngành
Theo thống kê từ Statista, thị trường game nội dung do người dùng sáng tạo (UGC) đạt 14,2 tỷ USD trong năm 2024, dự kiến tăng vọt lên 35,44 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng 30% tại châu Á - Thái Bình Dương. Sự bùng nổ này được đánh là xu hướng tất yếu, đặc biệt với thế hệ Gen Z và Gen Alpha - những người chơi yêu thích các trải nghiệm cá nhân hóa, sáng tạo và dễ tiếp cận.
Tại Việt Nam, doanh thu ngành game năm 2024 đã đạt hơn 655 triệu USD theo báo cáo Newzoo. Người chơi trẻ chiếm tỷ trọng lớn, với thị hiếu yêu thích các trò chơi nhanh, mang tính cộng đồng và cá nhân hóa cao. Trong bối cảnh đó, Roblox được kỳ vọng sẽ là "bệ phóng" cho giới phát triển game Việt. Những nhà phát triển thành công trên Roblox có thể xây dựng thương hiệu cá nhân, cộng đồng fan riêng, và mở rộng ra các lĩnh vực như sản phẩm kỹ thuật số, hợp tác IP, và sáng tạo nội dung số.
Hệ sinh thái toàn cầu này đang chủ động kết nối, hỗ trợ cộng đồng sáng tạo game Việt Nam - thông qua VNGGames, nhà phát hành Roblox chính thức tại thị trường trong nước.
Tại Vietnam GameVerse 2025, diễn ra ngày 24-25/5 tại SECC, TP HCM tới đây, đơn vị sẽ tham gia với hội thảo chủ đề "Roblox: An Immersive Platform for Innovation". Đại diện Roblox Global và VNGGames sẽ trực tiếp gặp gỡ các nhà phát triển Việt, khẳng định vai trò thị trường trọng điểm trong chiến lược toàn cầu. Sự kiện còn có hoạt động networking, mở ra cơ hội hợp tác giữa nhà phát triển và các nhãn hàng lớn trong nước.
Bên cạnh những cơ hội, đại diện đơn vị nhìn nhận sẽ vẫn có thách thức khi phát triển game thông qua nền tảng. Trong đó, các nhà phát triển Việt phải cạnh tranh với hàng triệu studio quốc tế, đáp ứng yêu cầu kỹ năng đa nhiệm và xây dựng cộng đồng người chơi trung thành. Dù vậy, đây là cơ hội để người trẻ học hỏi và xây dựng sự nghiệp.
Những mô hình này cũng mở ra cơ hội cho Việt Nam tham gia sâu hơn vào nền kinh tế sáng tạo toàn cầu. Câu chuyện của Alex Balfanz, người kiếm được hàng triệu USD từ game Jailbreak, hay Samuel Jordan, nhà thiết kế thời trang ảo với doanh thu 1 triệu USD, là điển hình cho tiềm năng nền tảng mang lại.
Hoài Phương