thiet-ke-chua-co-ten-7-174660752853240326162.png

Hai "bom tấn" anime là Chainsaw Man: Reze's Arc (trái) và Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành - Ảnh: Mappa/Ufotable

Cơn sốt Thanh gươm diệt quỷ: Vô hạn thành đã tạm rời rạp với doanh thu toàn cầu vượt xa kỳ vọng và tiếp tục củng cố vị thế của Ufotable như một trong những hãng hoạt hình hàng đầu Nhật Bản. 

Ngay sau đó, ngành anime Nhật Bản tiếp tục có chiến thắng tiếp theo với Chainsaw Man: Reze Arc, thu về hơn 100 triệu USD trên phòng vé toàn cầu.

Tuy nhiên, trong khi người hâm mộ đang đắm chìm trong những trận chiến hoành tráng và hình ảnh mãn nhãn của các phim mới, một tin tức đang khiến cộng đồng anime dậy sóng: Netflix và Sony đang nhắm đến Thanh gươm diệt quỷ, Chainsaw Man cho dự án chuyển thể người đóng (live-action) tiếp theo.

Fan Thanh gươm diệt quỷ ám ảnh vì live-action

Từ Dragon Ball Evolution đến Death Note hay Cowboy Bebop, lịch sử chuyển thể anime sang người đóng của Hollywood phần lớn là thất bại. 

Dù đôi lúc có ngoại lệ như One Piece gần đây, khán giả vẫn hoài nghi liệu "phép màu" đó có lặp lại được không - đặc biệt là với những tác phẩm nghiêng nhiều về hành động như Thanh gươm diệt quỷ.

thanh-guom-diet-quy-1708151047511409325427.png

Tuy chỉ mới ra mắt tròn 10 năm, Thanh gươm diệt quỷ đã lọt vào top 7 manga bán chạy nhất mọi thời đại - Ảnh: Ufotables

Một nhà phê bình tại Anime News Network nhận định: "Thanh gươm diệt quỷ tồn tại nhờ sự hòa quyện giữa màu sắc, nhịp điệu và biểu cảm được phóng đại - những yếu tố mà live-action khó có thể tái tạo." 

Kể từ khi ra mắt phần đầu tiên năm 2019, Ufotable đã kiên định giữ triết lý sáng tạo: tôn trọng nguyên tác và khai thác tối đa sức mạnh của hoạt hình. 

Đạo diễn Haruo Sotozaki từng chia sẻ, "Thanh gươm diệt quỷ là minh chứng rằng hoạt hình có thể chạm tới cảm xúc thật hơn cả người thật - vì nó cho phép chúng tôi diễn tả điều không thể trong đời thực."

Trailer anime Thanh gươm diệt quỷ: Đại chiến Vô Hạn thành

Điều này thể hiện rõ trong Vô hạn thành, nơi bối cảnh ba chiều, ánh sáng và hiệu ứng chuyển động được xử lý đến mức gần như hoàn hảo. 

Việc tái hiện bằng live-action không chỉ tốn kém, mà gần như bất khả thi nếu muốn đạt cùng cấp độ nghệ thuật.

Tầm nhìn của người khổng lồ Sony 

Trong khi người hâm mộ Thanh gươm diệt quỷ lo lắng, Sony Pictures International Productions (SPIP) lại công bố kế hoạch mở rộng mảng chuyển thể anime và manga trong khuôn khổ sự kiện TIFFCOM 2025 ở Tokyo.

Hệ sinh thái của Sony hiện đang nắm giữ những thương hiệu khổng lồ của làng anime như Solo Leveling, Thanh gươm diệt quỷ hay Chainsaw Man.

dominic-mclaughlin-harry-potter-1-1752229951475912990767.png

Thương hiệu khởi đầu cho làn sóng mới này sẽ là Solo Leveling live-action, dự kiến lên sóng năm 2027 - Ảnh: Netflix/Tvn

Bà Shebnem Askin, phó chủ tịch phụ trách sản xuất sáng tạo của SPIP, cho biết hãng đang "tìm kiếm những tác phẩm hoạt hình Nhật Bản có tiềm năng được chuyển thể thành phim người đóng toàn cầu." 

SPIP hiện sở hữu Kingdom - thương hiệu live-action thành công tại Nhật, và đang phát triển thêm các dự án mới dựa trên manga nổi tiếng.

Theo bà Askin, chiến lược này nhằm "kết nối khán giả toàn cầu với những câu chuyện bản địa", đồng thời tận dụng hệ sinh thái của Sony - bao gồm Crunchyroll và Aniplex - để tiếp cận người hâm mộ anime trên toàn thế giới.

SPIP hoạt động tại hơn 10 quốc gia, từ Nhật Bản, Hàn Quốc đến Pháp, Tây Ban Nha, Mexico và Ấn Độ. Hãng cũng tham gia phát hành nhiều tác phẩm thành công như YOLO, The Legend of Condor Heroes hay Night Shift. 

yg94wdnlipxfpyj4tkbewq-17393325971901202274047.jpg

One Piece live-action là minh chứng rõ nhất cho việc live-action vẫn được khán giả yêu quý nếu khai thác đúng cách - Ảnh: Netflix

Với thành công của One Piece live-action, cả Netflix lẫn Sony đều nhận ra giá trị khổng lồ của việc khai thác IP (sở hữu trí tuệ) từ manga và anime. Tuy nhiên, ranh giới giữa tôn vinh nguyên tác và thương mại hóa vẫn rất mong manh, khiến các fan không khỏi lo ngại.

Có lẽ thay vì ép những anime thành công thành live-action, có lẽ đã đến lúc Hollywood và các hãng phim lớn như Sony nên học cách kể lại câu chuyện bằng chính ngôn ngữ của anime - nơi trí tưởng tượng không bị bó buộc bởi thực tại.

Đọc tiếp Về trang Chủ đề

Nguoi-noi-tieng.com (r) © 2008 - 2022