Cosplay là các hoạt động hóa trang thành nhân vật trong truyện tranh, phim hoạt hình và trò chơi điện tử. Cosplay hiện trở thành một trong những "gia vị" không thể thiếu tại sự kiện game. Future Market Insights (FMI) dự báo thị trường trang phục cosplay đạt khoảng 5,39 tỷ USD năm 2025 và tăng lên 9,21 tỷ USD năm 2035.
Tại Vietnam GameVerse 2024, khu vực cosplay luôn nhộn nhịp, thu hút hàng nghìn bạn trẻ đến check-in, giao lưu và cổ vũ thí sinh hóa thân thành nhân vật yêu thích. Năm ngoái cuộc thi cosplay nhận được hơn 500 lượt đăng ký dự thi cá nhân và nhóm.
Hình ảnh nhân vật như Jinx (Liên Minh Huyền Thoại), Keqing (Genshin Impact), Scorpion (Mortal Kombat) hay các tướng quân trong game Việt Nam như Tứ Phủ, Loạn Chiến... xuất hiện sinh động, được đầu tư chỉn chu từ trang phục đến kỹ năng trình diễn. Phần diễu hành Cosplay Parade ngày 12/5/2024 cũng thu hút hơn 50 cosplayer tham gia.

Các đội thi tại chung kết Cosplay Contest 2024. Ảnh: Thanh Tùng
Theo đại diện một nhà phát hành game trong nước, cosplay là cách cộng đồng thể hiện sự gắn bó với game, khi chọn hóa thân vào nhân vật gắn liền với trải nghiệm chơi suốt nhiều năm. Họ không chỉ mặc lên mình bộ trang phục, mà còn mang theo khí chất, tính cách, tinh thần của game đó - điều không công cụ quảng bá nào làm được tốt hơn chính người chơi.
Việc tổ chức cuộc thi cosplay cũng góp phần củng cố cộng đồng người chơi, tạo sân chơi sáng tạo và thúc đẩy tương tác hai chiều giữa nhà phát hành và game thủ. Các phần thi thường chia thành hai nhóm cá nhân và nhóm, chấm điểm dựa trên tiêu chí như độ giống, kỹ năng trình diễn và sáng tạo. Nhiều gương mặt cosplay nổi bật từ GameVerse đã trở thành KOL trong cộng đồng như Usagi, Bara Moe, Atlas...
Không chỉ là sân chơi giải trí, cosplay ngày càng được nhìn nhận như một hình thức nghệ thuật biểu đạt mới trong văn hóa game. Nó tạo ra kết nối sâu sắc giữa người chơi và thế giới ảo, thúc đẩy sự sáng tạo, đồng thời góp phần khẳng định vị thế của game như một ngành công nghiệp văn hóa có chiều sâu.

Màn thể hiện của thí sinh Popo Nyan, hóa thân thành nhân vật Hatsune Miku từ game Project DIVA tại Chung kết Cosplay Contest 2024. Ảnh: Thanh Tùng
Tại Vietnam GameVerse 2025, cosplay tiếp tục là hạng mục "hút fan". Hàng trăm màn hóa trang của cá nhân, nhóm được gửi đến và ban tổ chức chọn ra 50 bài thi đáp ứng tiêu chuẩn để công bố trên trang chủ GameVerse 2025. Vòng bình chọn bắt đầu từ ngày 18/4 và kéo dài đến hết 10/5. Độc giả có thể tham gia bình chọn online để tìm ra nhân vật được yêu thích nhất.
Bình chọn tại đây
Sau 15/5, 10 màn trình diễn được đánh giá cao nhất sẽ bước vào Chung kết. Trong đó có một bài dự thi được độc giả yêu thích nhất (dựa trên số vote) và 9 bài đạt điểm cao nhất (70% điểm của hội đồng giám khảo và 30% điểm vote).
Top 10 thí sinh sẽ trình diễn trên sân khấu Vietnam Gameverse 2025 ngày 25/5. Người tham gia có thể chọn nhiều hình thức thể hiện như ca hát, nhảy, múa, diễn kịch... liên quan tới nhân vật cosplay. Hội đồng giám khảo sẽ chấm điểm và chọn ra giải Nhất, Nhì và Ba.
Đội hoặc cá nhân giành giải Nhất sẽ được trao 15 triệu đồng tiền mặt; giải Nhì nhận 10 triệu, còn giải Ba là 5 triệu đồng. Các đội, cá nhân còn lại trong top 10 nhận một triệu đồng. Ngoài ra, thí sinh cũng có thể nhận quà tặng là sản phẩm công nghệ từ các đơn vị tài trợ.

Những màn trình diễn ấn tượng tại chung kết Cosplay Contest 2024. Video: Công Khang
Ngoài Cosplay Contest, giải thưởng Vietnam Game Awards cũng đang mở cổng bình chọn cho vòng Chung kết.
Vietnam GameVerse được tổ chức từ năm 2023, trở thành dấu mốc đáng nhớ khi lần đầu tiên một sự kiện quy mô lớn quy tụ đông đảo nhà phát hành, đơn vị sản xuất, đầu tư và cộng đồng yêu game tại Việt Nam. Trong hai ngày 24-25/5 tại TP HCM, GameVerse 2025 sẽ có các hoạt động gồm Diễn đàn Game Việt Nam; Chương trình hợp tác, đầu tư; Triển lãm game; Đấu trường Game Arena; Lễ trao giải Vietnam Game Awards; Chung kết Cosplay Contest và Diễu hành Cosplay Parade.
Thái Anh